《地下城2》的地上即时战略战斗如此原始和糟糕,真是令人遗憾。而游戏地下的地牢管理部分实际上工作得相当好。
这款游戏并不完全是一款《地牢守护者》。但比起原来的游戏,它是一种改进。
作为一个地牢构建游戏,它被可怕地改造成了我多年来玩过的最蹩脚的即时战略游戏体验之一。
《地下城2》在将老派《地下城守护者》的感觉引导到新的作品中,做了令人钦佩的工作。
尽管在任何一个方面都不出色,但《地下城2》结合了《地牢守护者》与即时战略游戏玩法,确实成为了一个有趣的游戏。一旦花了一些时间去玩,就会很愉快。
一些问题让它无法成为一个独立的伟大作品,但渴望重启《地牢守护者》的粉丝们可以选择这款聪明的、愉快的地牢游戏。
俯视世界即时战略风格的玩法可以再打磨一下,使其更有吸引力。
不幸的是,所谓新的东西只是两个旧元素的混合,而且结合起来的效果还不够好。
《地下城2》有点错失良机,并不会在短时间内重振《地牢守护者》的时代。
我不会假装《地下城2》让我大吃一惊。但它确实让我感到惊讶,我对游戏非常上瘾。
《地下城2》的基本内容真的很好。你可以看出开发者有很好的想法,并为他们的宝贝投入了大量的心血和灵魂。
《地下城2》在即时战略部分缺乏一些深度,但用一个好的地牢部分来弥补。
一个不错的尝试,但因为试图为在一款游戏中做太多的事情而失败了。
也许《地下城2》的玩法有点保守,它抛弃了前作中一些更耐人寻味的要素,而回到地下城管理类型游戏的根源。但当游戏如此令人愉快时,很难为此批评太多。
总的来说,作为《地下城守护者》的继任者,《地下城2》玩起来真的很有趣。
一款轻松愉快、丰富多彩的策略游戏,复制了《地下城守护者》的公式,同时加入一些自己的新鲜想法。
看看《地下城2》。很明显,我们不需要EA来获得真正的《地下城守护者》体验。
相反,这款游戏是一个低复杂度的战略游戏,有一些实时战略机制。如果你在寻找可以被描述为现代《地下城守护者》的东西,那么它提供了一个有趣的体验。
与其乏善可陈的前辈相比,《地下城2》是一款成功的即时战略/管理游戏,但还无法达到《地牢守护者》的相同水平。
如果你喜欢策略游戏,并且在此基础上对《地下城守护者》有美好的回忆,那么你一定要买《地下城2》。
来自Realmforge的开发者们在《地牢守护者》的功能核心中加入了一些自己的想法、创新和改进。不幸的是,他们在这个过程中也犯了很多错误。
虽然地牢建设很有价值,但《地下城2》不够有挑战性,世界上的战斗缺乏任何策略深度。
不幸的是,游戏被其糟糕的策略部分和(有时)令人尴尬的幽默要素所破坏。
《地下城2》既不是一款伟大的即时战略游戏,也不是一款伟大的《地下城守护者》游戏。它只是在这两方面都还不错。
迷人的风格和不祥的地下城和世界的混合使《地下城2》成为一个坚实的游戏。
《地下城2》继承了《地下城守护者》的遗志,可也是一部志大才疏的作品,它将许多原本就显捉襟见肘的资源花错了地方,使得本作并没有在经典的肩膀上提高多少,所做出的新尝试也显得粗糙而寡淡。